เกมสล็อต: ความสนุกที่ไม่เป็นอันตรายหรือปัญหาการพนัน?
ไม่ต้องสงสัยเลยว่า คุณจะเคยได้ยินคำว่า 'gamification'ที่เกิดขึ้นในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา แต่ในช่วงหลังโดยเฉพาะเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการพนันและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง นำไปใช้กับสล็อตแมชชีนที่มีธีมซ้ำล่าสุด
ประการแรก เราคิดว่าคุณคงชื่นชอบคำจำกัดความของ "gamification" ในรูปแบบพจนานุกรมเพื่อทำความเข้าใจว่าคำนี้หมายถึงอะไรตามตัวอักษร:
การฝึกฝนทำกิจกรรมให้เหมือนกับเกมมากขึ้นเพื่อให้น่าสนใจหรือสนุกสนานยิ่งขึ้น
(คำจำกัดความเอื้อเฟื้อโดยเว็บไซต์ 'Cambridge Dictionary' เข้าถึงเมื่อ 8/01/2020
ข้อถกเถียงหลักๆ ในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมาเกิดขึ้นโดยเฉพาะเกี่ยวกับสล็อตแมชชีน และมีสองฝ่ายที่ขัดแย้งกัน:
รัฐบาล/นักรณรงค์ต่อต้านการพนัน VS ผู้พัฒนา/ผู้เล่นสล็อต
Gamification หมายถึงอะไรในแง่ของเครื่องสล็อต?
สล็อตแบบเก่าหมายถึงการใส่เงินของคุณ กดปุ่ม 'เล่น' และตรวจสอบวงล้อเพื่อดูว่าคุณมีผู้ชนะหรือไม่ ต่อมามีฟีเจอร์พิเศษอย่าง Nudge และ Turbo Boost เข้ามา แต่ก็ยังคงเป็นสถานการณ์แพ้ชนะ พร้อมด้วยเอฟเฟกต์เสียงมากมาย (ค่อนข้างน่ารำคาญ)
อย่างไรก็ตาม สล็อตแมชชีนที่มี 'gamified' มีแนวโน้มที่จะนำเสนอธีมที่ได้รับความนิยมหรือคุ้นเคย มันอาจจะมีหลายระดับและรอบโบนัส พร้อมด้วยเอฟเฟกต์เสียงหรือเพลงที่เหมาะสมและน่าตื่นเต้น ผู้ใช้มักอธิบายว่าประสบการณ์นี้คล้ายกับการเล่นวิดีโอเกมมากกว่าการพนัน
ตอนนี้เรามาดูทั้งสองด้านที่นี่:
ขัดต่อ
เจ้าหน้าที่เห็นว่าการทำให้เครื่องสล็อตน่าดึงดูดใจสำหรับผู้เล่นมากขึ้นจะกระตุ้นให้พวกเขาเล่นการพนันมากขึ้น นอกจากนี้ พวกเขายังอ้างว่าการใช้ธีมยอดนิยมหรือคุ้นเคยจะกระตุ้นให้เกิดการพนันโดยยังไม่บรรลุนิติภาวะและการเสพติดมากขึ้น
บางทีสิ่งที่แปลกที่สุดประการหนึ่งก็คือผู้ที่ตั้งใจจะใช้จุดยืนนี้อาจหลงระเริงไปกับการเล่นเกมรูปแบบอื่นด้วยตนเอง แอพ 'สุขภาพ' บนสมาร์ทโฟนที่เรียบง่าย รางวัลจากการบรรลุเป้าหมายที่เกี่ยวข้องกับงาน และแม้กระทั่งวิธีลดภาวะโลกร้อน ต่างก็ใช้แรงจูงใจในการให้รางวัลแบบเดียวกัน
สำหรับ
นักพัฒนาสล็อตมีแรงจูงใจที่ซ่อนเร้น (ทางการเงิน) สำหรับการเล่นเกม แต่ในความเป็นธรรม ไม่มีใครบอกว่าจะทำเงินได้มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกเขาทั้งหมดร้องเพลงสวดเดียวกันเมื่อพวกเขาระบุว่าการเล่นเกมทำให้ประสบการณ์สล็อตทั้งหมดน่าพึงพอใจมากขึ้นสำหรับผู้เล่น
จากมุมมองของผู้เล่น พวกเขาชอบมัน ตอนนี้พวกเขาสามารถเล่นสิ่งที่คล้ายกับวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมในขณะที่เพลิดเพลินกับศักยภาพในการชนะเงินสดเช่นกัน ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นสล็อต ไม่ว่าจะเป็นออนไลน์หรือบนเครื่องจริงจะยังคงเล่นต่อไป ระดับต่อไปคือเวอร์ชัน VR ที่ทุกคนรอคอย ซึ่งอาจก่อให้เกิดความขัดแย้งครั้งใหม่ได้ทันเวลา
ความกังวลเรื่องการติดยาเสพติด
แม้ว่าการติดการพนันไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าเป็น 'ปัญหา' แต่การพนันยังอยู่ในรายชื่อการพึ่งพาอาศัยกันในชีวิตในสังคมยุคใหม่ของเราต่ำ โดยอยู่ในอันดับที่ 6 ตาม หลังกาแฟ ยาสูบ เครื่องดื่มแอลกอฮอล์ เพศ และยาเสพติด
ทุกคนรู้ดีว่ามีปัญหาเกิดขึ้น แต่จำนวนนักพนันที่มีปัญหานั้นมีเปอร์เซ็นต์ที่ต่ำอย่างไม่น่าเชื่อ (1-2%) เมื่อเปรียบเทียบกับผู้ใหญ่ที่เล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบในปัจจุบัน ผู้เล่นสล็อตเป็นตัวแทนของกลุ่มชนกลุ่มน้อยที่เล็กกว่านั้น
หน่วยงานต่างๆ ทั่วโลกใช้จ่ายเงินจำนวนนับแสนหรืออาจจะมากกว่านั้นเพื่อค้นคว้าเรื่องนี้ และในความเป็นจริง ไม่มีข้อสรุปที่ยากและรวดเร็วใดๆ เกิดขึ้นจากหน่วยงานเหล่านี้
ความคิดของเรา
เราเข้าใจดีว่าการเสพติดสิ่งใดๆ เป็นปัญหาร้ายแรง นอกจากนี้ การเสพติดใดๆ ก็ตามสามารถเปลี่ยนแปลงชีวิตหรือแม้กระทั่งเป็นอันตรายถึงชีวิตได้
อย่างไรก็ตาม ความจริงที่น่าผิดหวังก็คือ การเล่น<a href="https://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B8%AA%E0%B8
%A5%E0%B9%87%E0%B8%AD%E0%B8%95%E0%B9%81%E0%
B8%A1%E0%B8%8A%E0%B8%8A%E0%B8%B5%E0%B8%99" t
arget="_blank" style="color:red;">
เกมสล็อตมักจะถูกตำหนิในการสร้างผู้ติดการพนันมากขึ้น แต่ในความเป็นจริง สิ่งที่ดูเหมือนจะทำคือการให้ผู้เล่นสล็อตของเราคุ้มค่ากับเงินที่พวกเขาจะใช้จ่ายมากขึ้น
โปรดมั่นใจได้ว่าความคิดเห็นของเราไม่มีวัตถุนิยมหรือลำเอียงแต่อย่างใด เราได้ข้อสรุปโดยสละเวลาในการค้นคว้าหัวข้อนี้จากหลายมุม ซึ่งเราเชื่อว่าครอบคลุมการอภิปรายทั้งสองฝ่าย
เว็บไซต์อ้างอิง https://www.ctkjj.com
location url:https://hbqcmy.com/